Álvaro González Sotillo

Test de Bongard

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El libro de Escher, Gödel, Bach: Un eterno y grácil bucle es uno de mis favoritos. De entre el montón de cosas realmente interesantes que se tratan en él, me llamó especialmente la atención un intento para aislar la inteligencia en su forma más abstracta y alejada de cualquier componente cultural o de experiencia previa: el test de Bongard.

Básicamente, se trata de un test para detectar la inteligencia, no para medirla.Sólo se necesita que el sujeto del test sea capaz de ver en dos dimensiones, y en dos colores. Por no necesitarse, ni siquiera se necesita comunicación: el sujeto, cuando resuelve cada uno de los test, simplemente lo sabe.

Se presentan dos conjuntos de fichas. Las de la derecha tienen algo en común. Las de la izquierda no tienen esa característica común que comparten las de la derecha. El test consiste en encontrar esa característica común. Una explicación (en inglés) de estos test se encuentra en la página de Harry Foundalis. Intentar resolver los test es divertido, y te da una buena ración de momentos ajá que le suben a uno la moral (eso sí, no sin su esfuerzo).

Generalmente, cuando uno encuentra la solución esta se convierte en autoevidente y no se necesita más ayuda. Pero hay veces que no llega la inspiración, y se echa de menos la capacidad que tienen otros test de "probar a ver si acierto". Se me ocurrió que se podían convertir los test de Bongard en un videojuego de la sigiuente forma:

Además, es posible que un año de estos me toque impartir una asignatura que incluye la creación de videojuegos (Programación multimedia y dispositivos móviles), así que he decidido lanzarme y crear un juego, que me valga para explicar conceptos básicos a los alumnos:

El código fuente del juego está en https://github.com/alvarogonzalezsotillo/Bongard, e incluye una versión para Java con AWT, otra como Applet, y una versión en Android.